인기 인디 서바이벌게임 돈스타브(Don't Starve)의 멀티플레이버젼인 Don't Starve Together에 새로운 지역인 Cave가 공개되었습니다. 돈스타브 투게더(Don't Starve Together)는 혼자서 팀버튼 스타일의 어두운 세계에서 살아남는 샌드박스형 2D 서바이벌게임 Don't Starve의 확장팩으로 싱글플레이 위주였던 Don't Starve에 다른 플레이어와 같이 살아남는 다는 Coop의 개념을 포함하여 스팀 유저들의 많은 사랑을 받고 있습니다.

11월 19일 돈스타브 투게더의 개발사 Klei Entertainment의 Klei-Joew가 스팀 커뮤니티에 게시한 글에 의하면 돈스타브 투게더의 유저들은 동굴에서 새로운 형태의 몬스터들과 미궁을 탐험할 수 있게 되었다고 밝혔습니다.

약 두 달전인 9월경에 시작된 돈스타브의 동굴 지역을 돈스타브 투게더에서 플레이 할 수 있게 개발하는 프로젝트가 시작되었고, 같은 서버에서 돈스타브 투게더의 기본지역이 되는 숲과 동굴을 동시에 감당하는 것은 가능하지 않았으나 두달간의 작업 끝에 숲을 전담하는 서버와 동굴을 전담하는 서버를 두 개 두고 서로가 상호로 통신하게 하여 플레이어가 인지하지 못할 정도로 자연스럽게 두 지역을 연결할 수 있게 되었다고 밝혔습니다.  또한 중간중간에 생기는 디자인적인 요소를 해결하는데에도 시간이 소요되었다고 밝혔습니다.

19일 부로 돈스타브 투게더에서 바뀐점은 다음과 같습니다.

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동굴 세계가 오픈되었습니다. 이로써 두개 이상의 월드를 갖게 되었습니다. 다만 동굴은 특정작업용 서버에서만 호스트할 수 있게 되어있습니다. 이러한 특정작업용 서버의 설정은  Klei Entertainment 포럼에 들어가서 (바로가기)  사전에 설정된 서버구성 방법을 따름으로써 해결할 수 있습니다.

동굴은 원작 돈스타브에서와 차이가 있습니다. 버섯 숲은 풍부해지고 싱크홀은 훨신 커졌습니다.

폐허가 동굴과 같은 레벨에 도달하였습니다.

특히 동굴에서 발견되는 많은 아이템과 사물들이 바뀌었습니다.

그 외에 존재하는 버그들이 수정되었습니다.

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그 외에 유저들이 알아두어야 할 점에 대해서는 다음과 같습니다

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유저들이 서버를 만들 때 서버의 목적에 대해서 명시하도록 바뀌었습니다. 이것으로 서버에 처음 들어오는 다른 플레이어들이 당신의 서버에서 어떠한 종류의 게임플레이 스타일을 하길 바라는지 알 수 있을 것입니다.

직접 연결이 불가능 할 경우 네트워크 NAT Traversal 기능을 이용하여 서버를 만들 수 있습니다. 이것으로 라우터세팅을 조작할 필요 없이 서버를 더욱 쉽게 만들 수 있게 되었습니다.

OSX만을 위한 서버가 만들어져 MAC(맥)유저들도 자신만의 동굴 맵을 만들 수 있게 되었습니다. 

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현재 돈스타브 투게더는 Early Access 버젼으로 Steam에서 한화 16,000원에 판매되고 있으며 동굴 업데이트에 관련된 사항에 대하여 더욱 자세히 알고 싶으시다면 (바로가기)에서 확인하실 수 있으시며, 돈스타브 투게더를 구매하고 싶으시다면 (바로가기)에서 구매하실 수 있습니다.


Posted by Shakeluna
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(출처 : Youtube 11bitstudios 채널)


11 bits studio가 개발, 배급하는 인기 전략 생존 인디게임 This War Of Mine(디스워오브마인)의 1.4.2패치가 공개되었습니다.

메타크리틱 점수 83점, 인디게임 페스티벌 소비자 부문 수상작, 2014년 Time지 선정 베스트 게임, 2015년 SXSW 게이밍 수상작에 빛나는 디스워오브마인은 전쟁에서 살아남으려는 일반 시민들의 굶주리고 비참한 모습을 기존 전쟁게임들과는 다른 새로운 시점에서 보여주어 찬사를 얻었습니다.

실제 상황에서 영감을 받아서 만들어진 디스워오브마인은  생존자들을 조정하고 피난처를 꾸려나가 전쟁이 끝날 때 까지 생존하는 것이 목적입니다. 이 게임은 여러가지 감정적으로 어려운 선택지를 통하여 플레이어를 고민에 빠트리며 무기, 술, 기타 생존에 필요한 물품을 만들어내는 시스템, 그리고 게임을 시작할 때 마다 무작위로 생성되는 세계와 캐릭터, 전쟁 중의 참혹한 분위기의 실제적인 묘사로 인기를 얻었습니다.


지난 10월 8일 공개된 1.4패치에서 New Beginning이라는 부제로

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수 많은 다른 플레이어들이 만든 스토리를 서로 공유할 수 있게 만든 Workshop 모드를 추가하였습니다.

더욱 개인적인 이야기를 더욱 많은 새롭고 다양한 캐릭터들에게 줄 수 있게 시나리오 에디터의 기능이 추가하였습니다.

한국어, 일본어, 터키어가 추가되었습니다.

새로운 챕터가 시작되었습니다.

그 외에 여러가지 패치와 Ubuntu 15를 위한 패치가 되었습니다.

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관련 영상

(출처 : Youtube 11bitstudios 채널)


11월 20일 공개된 1.4.2패치에서는

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자잘한 형태의 버그가 패치되었습니다.

밸런스 조정이 되었습니다.

도적이나 죽은 이들에게서 물품을 가져갈 때 거주자들의 부적절한 반응을 바꾸었습니다.

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현재 This War Of Mine(디스워오브마인)은 Steam에서 한화 21,000원에 판매되고 있으며 DLC(Download Contents)인 War Child DLC는 한화 1,100원에 판매되고 있습니다.

디스워오브마인을 구매하시려거나 관련된 정보를 더 알고싶으신 분들은 바로가기에서 확인하실 수 있습니다.


Posted by Shakeluna
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(출처 : Youtube)

Endnight Games Ltd.가 출시한 PC용 호러 액션 어드벤쳐게임 'The Forest'의 0.27버젼이 11월 12일 공개되었습니다.

현재 Early Access Version(개발진행 중 버젼)인 'The Forest'는 Endnight Games Ltd.가 2014년 5월 31일 출시한 게임으로 비행기 추락에서 홀로 생존한 생존자로써 미스테리한 숲에서 인육을 먹는 돌연변이의 무리를 상대로 탐험하고, 건물과 아이템을 제작하면서 살아남는 것이 목표인 게임입니다.

플레이어는 수 많은 돌연변이와 생물들이 살아숨쉬는 에서 지하동굴을 탐험하거나 호수 밑을 탐험하면서 다양한 환경을 체험할 수 있습니다. 또, 숲에 있는 나무를 베어 캠프를 만들고, 체온을 유지하기 위해 불을 지피고, 굶주리지 않기 위해 음식을 찾으러 다녀야 합니다. 또 자그마한 안식처를 만들거나 거대한 요새를 만들고 덫과 같은 여러 장치들을 만들어 안전지대를 만들 수도 있습니다. 또, 낮에는 탐사를 하고, 건물이나 무기나 도구와 같은 아이템을 만들고 밤에는 적과 싸우거나 적에게 숨을 수도 있습니다. 또한 돌연변이들은 인간과 같이 각자의 가족, 믿음, 의지등을 가지고 있어 다양한 형태의 상호작용을 하기도 합니다.

이번 0.27버젼 패치의 주요내용을 살펴보면
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새로운 아이템: 동굴지도가 추가되었습니다.
새로운 무기: 테니스 라켓이 추가되었습니다.
곰, 악어, 사슴, 토끼 등의 머리를 수확할 수 있게되었습니다. 머리는 새로운 장치인 트로피 메이커로 트로피로 만들 수 있습니다.
건물 관련 아이템 토끼 가죽 양탄자와 해골전등이 추가되었습니다. 

멀티플레이어 관련 패치내용
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렉이 일어날 수 있는 환경을 개선하였습니다.
다른 플레이어를 살릴 시 더 이상 약을 사용하지 않으며, 최소량의 체력만을 회복하게 됩니다.
폭발에서 플레이어가 멀리 떨어질 경우 나무를 폭파하지 않던 버그를 수정하였습니다.
Log-dupe 버그를 수정하였습니다.
작은 나무들이 폭발로 베어지지 않는 버그를 수정하였습니다.
여러 빌딩들에 대하여 퍼포먼스 관련 버그를 수정하였습니다.
무작위로 몇몇 부서진 나무판자들이 다른 플레이어에게 주어지지 않던 버그를 수정하였습니다.
클라이언트가 폭발로 물고기를 죽일 수 없던 버그를 수정하였습니다.
여행가방이 물체사이에 낄 경우 안절부절 못하고 덜덜 떨던 버그를 수정하였습니다.
적이 맞았을 경우의 반응이 더 다양해지고 싱글플레이와 비슷해 졌습니다.
멀리 있는 플레이어의 애니메이션 코스트를 최적화하였습니다.
폭발한 나무가 두개의 잘린 나무 모델을 형성하던 버그를 수정하였습니다.
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밸런스 관련 패치 내용
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모든 도끼의 데미지를 증가시켰습니다.
이제부터 사슴이 화살 한발에 죽지 않습니다.
비행기에서 얻은 도끼(Plane Axe)의 공격범위를 줄였습니다.
만들어진 몽둥이(Crafted Club)의 데미지를 낮추었습니다.
돌연변이들이 손이나 손톱으로 공격할 경우의 공격범위를 줄였습니다.
달리기의 스테미너 사용량이 15% 줄었습니다.
배고픔 지수가 줄어드는 속도가 30% 줄어들었습니다.
점프를 높이 뛸 수록 Flying Axe Attack이 데미지를 더 주게 됩니다.
새로운 능력 Adrenaline Rush가 생겼습니다. 적의 공격으로 인하여 플레이어의 체력수치가 회색지역에 도달하게 되면 없어진 스테미너의 절반을 1초에 걸쳐서 회복하게 됩니다. 2분의 시간제한이 있습니다.
Run버튼을 누르고 있는 것으로 로프를 더욱 빠르게 오르내릴 수 있게됩니다.
플레이어의 체력치가 회색지역 이상일 때 플레이어를 죽일 수 있는 적의 공격이 플레이어를 죽이는 대신 체력치를 1로 만들어 버립니다.
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인공지능 관련 패치내용
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적들이 나무가 시야를 가리지 않을 경우 더 멀리서 플레이어를 볼 수 있게됩니다.
둘 이상이 협업하는 Coop모드에서 적은 더 이상 이미 죽은 플레이어를 대상으로 공격하지 않습니다.
불 돌연변이(Fire Mutant)는 이제 화염에 면역입니다.
불 돌연변이가 더욱 빠르고 공격적으로 바뀌었습니다.
불 돌연변이가 불폭탄을 공격방식으로 거의 선택하지 않던 것을 수정하였습니다.
Armsy가 이유없이 주변을 빙빙돌던 것을 수정하였습니다.
이제 적들이 로프형 함정에 걸린 친구를 구하는 것을 시도합니다.
플레이어가 주변에 있을 경우 구조물을 때리는 것을 멈추는 빈도가 증가하였습니다.
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그 외에  비주얼, 사운드적인 부분과 자잘한 버그가 수정되었습니다.
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스팀 평가 37,062개 중 90%인 33,500개가 긍정적인 평가로 매우 긍정적인 호평을 받고 있는 이 게임은 현재 Steam에서 한화 16,000원에 판매되고 있습니다. The Forest를 구매하시려거나 더 자세한 정보를 원하신다면 바로가기에서 확인할 수 있습니다.

'The Forest'의 최신 0.27패치에 대한 보다 자세한 정보는 공식 홈페이지 바로가기에서 확인 할 수 있습니다.
 


Posted by Shakeluna
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