[게임 개발 동아리_Team Sero:E 기획팀 회의]



안녕하세요

팀 새로이의 기획자, Sero:E 선임입니다.

그동안 참 회의 많이 했었는데 이번 8월 18일의 밤샘 회의가 거의 끝판왕이었을듯 하네요^^

그렇다고 항상 이렇게 하는것은 아니니 지레 겁은 획득 안하셔도 좋습니다 ㅋ


평소에는 분위기 좋은 카페에서 앞으로 있을 모험에 대한 기대와 에어컨 추위에 떨며 기획회의를 하는데요,



이날은 버거킹에서 이벤트를 한다는 정보에 다들 여기서 모였네요^^



회의에 집중하느라 사진을 신경 못썼네요 우리 이렇게 못먹진 않구요 ㅋㅋ 빕스도 많이 가고 한답니다^^



이때가 밤 11시쯤이겠군요, 회의에 집중하다보니 막차시간이 끊겨서 한분은 3시에 택시로 귀가, 찜질방, 첫차까지 기다림 등의 다양한 선택을 했었답니다 


그래도 밤샘 회의 끝에 여러가지 계속 구체적인 기획들이 잡히니 피곤함은 덜 신경쓰게 되는거 같아요.


이렇게 열정적인 팀 새로이 기획팀 잠시나마 사알짝 보여드렸습니다^^*








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[Team Sero:E 팀 새로이, 게임 아트 팀의 회의]


안녕하세요? 팀 새로이의 디자인/ 마케팅을 담당하고 있는 SeroE누리입니다.


오늘도 바쁜 회의를 거친 새로이!

이번 포스팅에서는 열띤 토론이 이어졌던

지난 27일 까지의 아트팀 차기작 컨셉회의 결과를 살짝 보여드릴게요!




새로이에서 6월, 7월 아이디어 회의와 기획팀 경합을 거쳐 선발된,

'컬러 오브 라이프(가제) 프로젝트'.


머나먼 우주, 소행성을 배경으로 제작될 이 서바이벌 게임은

이름에서 알 수 있듯 '색'이 굉장히 중요한 자리를 차지할 예정이랍니다.


소행성

우주비행사

아름다운 색

감성적 그래픽

그리고

다른 게임에는 없던 특별한 이벤트들!


단어부터가 두근두근! 기대되지 않으세요?





자,

여기서 팀 새로이, 그래픽 팀에게 떨어진 과제는

"

3D로 만들 것인가, 2D로 만들 것인가.

사실적으로 만들 것인가, 일러스트처럼 만들 것인가

(혹은 그 외의 느낌으로 갈 것인가)

주인공의 컨셉은 어떻게 할 것인가.

"


아트팀에서는 생각했습니다.


"평범한 게임과는 다른, 독특하면서도 아름다운 게임을 만들고 싶어."





그리고 수 번의 전체회의와 아트팀 내부의 의견 조율을 통해,

서정적인 아름다움과 독특한 분위기를 낼 비장의 무기들이 선발되었습니다!


(방금 보여드린 두 장의 예시 이미지는

앞으로 진행될 게임 그래픽과 깊은 연관이 있답니다.

어렴풋이 느껴지는 아름다운 분위기. 새로이 팀에서도 기대를 많이 하고 있어요!)





여러분이 우주비행사가 되어 제작하고 모험하고 살아남게 될

아름다운 '컬러 오브 라이프(가제)' !


새로이 히어로들의 손에서 어떻게 만들어지게 될 지

COMING SOON !


기대해 주세요 :D



Posted by 알 수 없는 사용자
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