[2015.8.2 팀새로이 정기회의]


*본 포스팅은 SeroE진섭님께서 작성하여 주셨습니다 :)




안녕하세요~ 팀 새로이의 디자인 팀장을 담당하고 있는 Sero:E 진섭입니다.

이번 회의에서는 우리 ‘컬러 오브 라이프(가제) 프로젝트’의 디자인에 대한 심도있는 이야기가 오고 갔답니다.

이 자리에서는 팀원들이 그동안 열심히 밤낮으로 그려 온 컨셉 디자인안들을 모아 모든 팀원들이 다같이 보는 시간을 마련했는데요, 그 과정에서 몇가지 방향성을 도출할 수 있었어요.


“2D인듯 2D아닌 2D같은 3D…”

“파스텔톤의 한폭의 일러스트와도 같은”

“만화같은 선과 수많은 반짝이는 점들”


이 다양한 느낌들이 잘 섞여 있는 여러 점의 컨셉아트들을 어떻게 하면 게임에서 고스란히 재현할 수 있을 것인지를 두고 수많은 토론이 오고갔어요. 기술적인 측면을 고려하면서도 아트팀이 추구하고자 하는 느낌을 최대한 유지하는 방법을 떠올리기란 참 쉽지 않더군요^^


그리고 그 결과, 저희 게임을 더욱 더 ‘그림같은’ 느낌으로 제작할 수 있는 몇가지 방안들이 결정되었습니다. 아직 많은 것을 보여줄 수 있는 단계는 아니지만, 비로소 전체적으로 2D 느낌의 게임 디자인 군데군데 숨어있는 3D 요소마저도 마치 2D인 양 자연스럽게 녹아들 수 있는, 저희만의 독특한 기법 개발에 시동이 걸렸습니다!


그렇다면 다음번엔 또 어떤 발전을 가지고 돌아올지, 다음 포스팅을 기대해 주세요 :D




Posted by 알 수 없는 사용자
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좋은 사람들이 모여 좋은 게임을 만듭니다.”

Since 2015.2~



 

게임 제작 동아리 [Team Sero:E_팀 새로이] 에서

차기작 프로젝트에 참여할

새 클라이언트 개발 팀원을 모집합니다.

 



아이디어 도출부터

기획, 클라이언트 개발, 디자인, 사운드 팀의 밀접한 협업, 실제 출시까지

게임 제작 A to Z 를 모두 경험할 수 있습니다.

 


뛰어나지 않아도 함께 발전해가면 됩니다.

같이 공부하며 내 역량을 기르겠다는 목표,

그것을 위해 함께 가는 모임이니까요.

 


새로이가 뭐 하는 곳인지 궁금하시다면,

새로 단장한 티스토리 블로그에 놀러오세요.



새로이와 함께 하고 싶은 마음이드셨다면

그때 아래 설문지를 작성해 보내 주셔도 좋습니다.


 

열정이 많은 여러분을 기다리겠습니다.

 

 

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