인기 인디 서바이벌게임 돈스타브(Don't Starve)의 멀티플레이버젼인 Don't Starve Together에 새로운 지역인 Cave가 공개되었습니다. 돈스타브 투게더(Don't Starve Together)는 혼자서 팀버튼 스타일의 어두운 세계에서 살아남는 샌드박스형 2D 서바이벌게임 Don't Starve의 확장팩으로 싱글플레이 위주였던 Don't Starve에 다른 플레이어와 같이 살아남는 다는 Coop의 개념을 포함하여 스팀 유저들의 많은 사랑을 받고 있습니다.

11월 19일 돈스타브 투게더의 개발사 Klei Entertainment의 Klei-Joew가 스팀 커뮤니티에 게시한 글에 의하면 돈스타브 투게더의 유저들은 동굴에서 새로운 형태의 몬스터들과 미궁을 탐험할 수 있게 되었다고 밝혔습니다.

약 두 달전인 9월경에 시작된 돈스타브의 동굴 지역을 돈스타브 투게더에서 플레이 할 수 있게 개발하는 프로젝트가 시작되었고, 같은 서버에서 돈스타브 투게더의 기본지역이 되는 숲과 동굴을 동시에 감당하는 것은 가능하지 않았으나 두달간의 작업 끝에 숲을 전담하는 서버와 동굴을 전담하는 서버를 두 개 두고 서로가 상호로 통신하게 하여 플레이어가 인지하지 못할 정도로 자연스럽게 두 지역을 연결할 수 있게 되었다고 밝혔습니다.  또한 중간중간에 생기는 디자인적인 요소를 해결하는데에도 시간이 소요되었다고 밝혔습니다.

19일 부로 돈스타브 투게더에서 바뀐점은 다음과 같습니다.

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동굴 세계가 오픈되었습니다. 이로써 두개 이상의 월드를 갖게 되었습니다. 다만 동굴은 특정작업용 서버에서만 호스트할 수 있게 되어있습니다. 이러한 특정작업용 서버의 설정은  Klei Entertainment 포럼에 들어가서 (바로가기)  사전에 설정된 서버구성 방법을 따름으로써 해결할 수 있습니다.

동굴은 원작 돈스타브에서와 차이가 있습니다. 버섯 숲은 풍부해지고 싱크홀은 훨신 커졌습니다.

폐허가 동굴과 같은 레벨에 도달하였습니다.

특히 동굴에서 발견되는 많은 아이템과 사물들이 바뀌었습니다.

그 외에 존재하는 버그들이 수정되었습니다.

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그 외에 유저들이 알아두어야 할 점에 대해서는 다음과 같습니다

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유저들이 서버를 만들 때 서버의 목적에 대해서 명시하도록 바뀌었습니다. 이것으로 서버에 처음 들어오는 다른 플레이어들이 당신의 서버에서 어떠한 종류의 게임플레이 스타일을 하길 바라는지 알 수 있을 것입니다.

직접 연결이 불가능 할 경우 네트워크 NAT Traversal 기능을 이용하여 서버를 만들 수 있습니다. 이것으로 라우터세팅을 조작할 필요 없이 서버를 더욱 쉽게 만들 수 있게 되었습니다.

OSX만을 위한 서버가 만들어져 MAC(맥)유저들도 자신만의 동굴 맵을 만들 수 있게 되었습니다. 

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현재 돈스타브 투게더는 Early Access 버젼으로 Steam에서 한화 16,000원에 판매되고 있으며 동굴 업데이트에 관련된 사항에 대하여 더욱 자세히 알고 싶으시다면 (바로가기)에서 확인하실 수 있으시며, 돈스타브 투게더를 구매하고 싶으시다면 (바로가기)에서 구매하실 수 있습니다.


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(출처 : Youtube 11bitstudios 채널)


11 bits studio가 개발, 배급하는 인기 전략 생존 인디게임 This War Of Mine(디스워오브마인)의 1.4.2패치가 공개되었습니다.

메타크리틱 점수 83점, 인디게임 페스티벌 소비자 부문 수상작, 2014년 Time지 선정 베스트 게임, 2015년 SXSW 게이밍 수상작에 빛나는 디스워오브마인은 전쟁에서 살아남으려는 일반 시민들의 굶주리고 비참한 모습을 기존 전쟁게임들과는 다른 새로운 시점에서 보여주어 찬사를 얻었습니다.

실제 상황에서 영감을 받아서 만들어진 디스워오브마인은  생존자들을 조정하고 피난처를 꾸려나가 전쟁이 끝날 때 까지 생존하는 것이 목적입니다. 이 게임은 여러가지 감정적으로 어려운 선택지를 통하여 플레이어를 고민에 빠트리며 무기, 술, 기타 생존에 필요한 물품을 만들어내는 시스템, 그리고 게임을 시작할 때 마다 무작위로 생성되는 세계와 캐릭터, 전쟁 중의 참혹한 분위기의 실제적인 묘사로 인기를 얻었습니다.


지난 10월 8일 공개된 1.4패치에서 New Beginning이라는 부제로

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수 많은 다른 플레이어들이 만든 스토리를 서로 공유할 수 있게 만든 Workshop 모드를 추가하였습니다.

더욱 개인적인 이야기를 더욱 많은 새롭고 다양한 캐릭터들에게 줄 수 있게 시나리오 에디터의 기능이 추가하였습니다.

한국어, 일본어, 터키어가 추가되었습니다.

새로운 챕터가 시작되었습니다.

그 외에 여러가지 패치와 Ubuntu 15를 위한 패치가 되었습니다.

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관련 영상

(출처 : Youtube 11bitstudios 채널)


11월 20일 공개된 1.4.2패치에서는

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자잘한 형태의 버그가 패치되었습니다.

밸런스 조정이 되었습니다.

도적이나 죽은 이들에게서 물품을 가져갈 때 거주자들의 부적절한 반응을 바꾸었습니다.

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현재 This War Of Mine(디스워오브마인)은 Steam에서 한화 21,000원에 판매되고 있으며 DLC(Download Contents)인 War Child DLC는 한화 1,100원에 판매되고 있습니다.

디스워오브마인을 구매하시려거나 관련된 정보를 더 알고싶으신 분들은 바로가기에서 확인하실 수 있습니다.


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(출처 : Youtube)

Endnight Games Ltd.가 출시한 PC용 호러 액션 어드벤쳐게임 'The Forest'의 0.27버젼이 11월 12일 공개되었습니다.

현재 Early Access Version(개발진행 중 버젼)인 'The Forest'는 Endnight Games Ltd.가 2014년 5월 31일 출시한 게임으로 비행기 추락에서 홀로 생존한 생존자로써 미스테리한 숲에서 인육을 먹는 돌연변이의 무리를 상대로 탐험하고, 건물과 아이템을 제작하면서 살아남는 것이 목표인 게임입니다.

플레이어는 수 많은 돌연변이와 생물들이 살아숨쉬는 에서 지하동굴을 탐험하거나 호수 밑을 탐험하면서 다양한 환경을 체험할 수 있습니다. 또, 숲에 있는 나무를 베어 캠프를 만들고, 체온을 유지하기 위해 불을 지피고, 굶주리지 않기 위해 음식을 찾으러 다녀야 합니다. 또 자그마한 안식처를 만들거나 거대한 요새를 만들고 덫과 같은 여러 장치들을 만들어 안전지대를 만들 수도 있습니다. 또, 낮에는 탐사를 하고, 건물이나 무기나 도구와 같은 아이템을 만들고 밤에는 적과 싸우거나 적에게 숨을 수도 있습니다. 또한 돌연변이들은 인간과 같이 각자의 가족, 믿음, 의지등을 가지고 있어 다양한 형태의 상호작용을 하기도 합니다.

이번 0.27버젼 패치의 주요내용을 살펴보면
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새로운 아이템: 동굴지도가 추가되었습니다.
새로운 무기: 테니스 라켓이 추가되었습니다.
곰, 악어, 사슴, 토끼 등의 머리를 수확할 수 있게되었습니다. 머리는 새로운 장치인 트로피 메이커로 트로피로 만들 수 있습니다.
건물 관련 아이템 토끼 가죽 양탄자와 해골전등이 추가되었습니다. 

멀티플레이어 관련 패치내용
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렉이 일어날 수 있는 환경을 개선하였습니다.
다른 플레이어를 살릴 시 더 이상 약을 사용하지 않으며, 최소량의 체력만을 회복하게 됩니다.
폭발에서 플레이어가 멀리 떨어질 경우 나무를 폭파하지 않던 버그를 수정하였습니다.
Log-dupe 버그를 수정하였습니다.
작은 나무들이 폭발로 베어지지 않는 버그를 수정하였습니다.
여러 빌딩들에 대하여 퍼포먼스 관련 버그를 수정하였습니다.
무작위로 몇몇 부서진 나무판자들이 다른 플레이어에게 주어지지 않던 버그를 수정하였습니다.
클라이언트가 폭발로 물고기를 죽일 수 없던 버그를 수정하였습니다.
여행가방이 물체사이에 낄 경우 안절부절 못하고 덜덜 떨던 버그를 수정하였습니다.
적이 맞았을 경우의 반응이 더 다양해지고 싱글플레이와 비슷해 졌습니다.
멀리 있는 플레이어의 애니메이션 코스트를 최적화하였습니다.
폭발한 나무가 두개의 잘린 나무 모델을 형성하던 버그를 수정하였습니다.
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밸런스 관련 패치 내용
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모든 도끼의 데미지를 증가시켰습니다.
이제부터 사슴이 화살 한발에 죽지 않습니다.
비행기에서 얻은 도끼(Plane Axe)의 공격범위를 줄였습니다.
만들어진 몽둥이(Crafted Club)의 데미지를 낮추었습니다.
돌연변이들이 손이나 손톱으로 공격할 경우의 공격범위를 줄였습니다.
달리기의 스테미너 사용량이 15% 줄었습니다.
배고픔 지수가 줄어드는 속도가 30% 줄어들었습니다.
점프를 높이 뛸 수록 Flying Axe Attack이 데미지를 더 주게 됩니다.
새로운 능력 Adrenaline Rush가 생겼습니다. 적의 공격으로 인하여 플레이어의 체력수치가 회색지역에 도달하게 되면 없어진 스테미너의 절반을 1초에 걸쳐서 회복하게 됩니다. 2분의 시간제한이 있습니다.
Run버튼을 누르고 있는 것으로 로프를 더욱 빠르게 오르내릴 수 있게됩니다.
플레이어의 체력치가 회색지역 이상일 때 플레이어를 죽일 수 있는 적의 공격이 플레이어를 죽이는 대신 체력치를 1로 만들어 버립니다.
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인공지능 관련 패치내용
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적들이 나무가 시야를 가리지 않을 경우 더 멀리서 플레이어를 볼 수 있게됩니다.
둘 이상이 협업하는 Coop모드에서 적은 더 이상 이미 죽은 플레이어를 대상으로 공격하지 않습니다.
불 돌연변이(Fire Mutant)는 이제 화염에 면역입니다.
불 돌연변이가 더욱 빠르고 공격적으로 바뀌었습니다.
불 돌연변이가 불폭탄을 공격방식으로 거의 선택하지 않던 것을 수정하였습니다.
Armsy가 이유없이 주변을 빙빙돌던 것을 수정하였습니다.
이제 적들이 로프형 함정에 걸린 친구를 구하는 것을 시도합니다.
플레이어가 주변에 있을 경우 구조물을 때리는 것을 멈추는 빈도가 증가하였습니다.
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그 외에  비주얼, 사운드적인 부분과 자잘한 버그가 수정되었습니다.
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스팀 평가 37,062개 중 90%인 33,500개가 긍정적인 평가로 매우 긍정적인 호평을 받고 있는 이 게임은 현재 Steam에서 한화 16,000원에 판매되고 있습니다. The Forest를 구매하시려거나 더 자세한 정보를 원하신다면 바로가기에서 확인할 수 있습니다.

'The Forest'의 최신 0.27패치에 대한 보다 자세한 정보는 공식 홈페이지 바로가기에서 확인 할 수 있습니다.
 


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(영상 출처 : YouTube : Life is Feudal Promo Trailer 2014)

BitBox Ltd.가 중세배경의 샌드박스형 액션 롤플레잉 게임 Life is Feudal: Your Own의 Early Access Version을 11월 17일 Steam Store에 출시하였습니다. Steam 할인가는 한화 25,800원이며 2-Pack 상품의 경우 한화 42,000원에 판매되고 있으며 11월 22일 오후 2시까지 진행됩니다.

2015 E3에서 베스트 인디게임 MMO 부문을 수상한 Life is Feudal: Your Own은 최대 64명이 가로, 세로 3km의 거대한 게임월드에서  현실적인 중세시대를 배경으로 자신만의 세계를 만들고 자신의 규칙대로 살아가게 만드는 것이 가능한 게임입니다. 

BitBox Ltd.는 자유로운 테라포밍(지형을 바꾸고 건물을 짓는 등의 행위), 그리고 마우스로 공격방향을 지정하는 등 물리적 환경이 적용된 논타겟형 전투시스템과 단체 전투의 경우 전투 진형시스템을 적용하여 잘 조직된 진형의 경우 전투시에 더 나은 결과를 얻을 수 있게 한점, 직업에 구애받지 않는 스킬과 스탯시스템, 다양한 종류의 아이템제작이 가능한 크래프팅시스템과 단순히 보조적인 수단이 한층 복잡하고 중요한 요리시스템, 인체 해부학을 적용한 현실적인 데미지 시스템 등을 Life is Feudal: Your Own만의 독창적인 특징이라고 밝혔습니다.

스팀 평가 4,430개 중 67%인 3,011개의 긍정적인 평가를 받은 이 게임의 정규가격은 한화 43,000원이며 2-Pack 상품의 경우 한화 70,000원에 판매되고 있습니다.

Life is Feudal: Your Own을 구매하고 싶으시다거나 더 자세한 정보를 원하신다면 바로가기 에서 찾아보실 수 있습니다.


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(출처 : Youtube Rogueland trailer)


SmashGames가 2D 멀티플레이어 RPG 게임 'Roguelands'를 Steam을 통하여 출시하였습니다.

11월 6일 출시된 Smashgames의 'Roguelands'는 과거 콘솔게임을 연상시키는 픽셀아트 그래픽에 Aether 기술이 열어낸 차원문을 통해 나타난 거대한 몬스터인 '파괴자'가 세계를 돌아다니며  행성들의 중심부에 위치한 Aether를 먹어서 파괴하는 세계관을 배경으로 합니다. 

플레이어는 우주를 돌아다니며 탐험하여 자원을 얻고 이를 바탕으로 강력한 장비들을 만들어 전투를 하여 '파괴자'에 대한 비밀을 알아내게 됩니다.

이 게임은 현재 Steam 스토어를 통해 Early Access Version(베타버젼)으로 첫 선을 보인후, Steam 사용자 평가 191개 중 94%가 긍정적인 평가를 보이며 인디 게이머들에게 호평을 받고 있습니다. 

Smashgames는 11월 13일 0.4.7버젼 패치, 11월 14일 Hotfix 패치 등으로 지속적으로 오류를 수정하며 게임을 업데이트하고 있는 상태입니다.

Smashgames는 'Roguelands'가 플레이어의 게임플레이 상황에 따라서 발전되는 세계와 여러가지 독특한 특징들을 가지고 있는 행성을 탐험하는 재미, 곡괭이나 손도끼등을 사용하여 자원을 수집하는 대신 Droid를 통하여 자원을 수집하여 아이템을 만들어내는 재미, 다양한 종류의 무기를 사용하고 숙련도를 올리는 재미, 한번 캐릭터가 죽으면 그 캐릭터는 영원히 사용할 수 없으나 배에 저장된 모든 것들은 계정안의 캐릭터를 따라 공유됨에 있어서 캐릭터가 죽어도 플레이어가 진행한 상황은 저장됨에 따라 새로운 종족, 시작 장비 등이 잠금해제되어 독특한 형태의 플레이를 할 수 있는 점 등을 이 게임의 특징으로 밝혔습니다.

현재 'Roguelands'는 Steam에서 한화 10,500원에 판매되고 있으며 윈도우 뿐만 아니라 맥, SteamOS와 Linux에서도 플레이 가능하며, 게임구매와 게임에 대한 자세한 소개는  바로가기 에서 확인 가능합니다.
 


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러시아의 인디게임 개발사 Prelude Game Factory가 고딕 호러 MMORPG게임 Dogma를 개발, 

출시예정이라고 밝혔습니다. 


개발사 Prelude Games Factory에 의하면 Dogma는 뱀파이어, 귀신, 늑대인간을 비롯한 여러 초자연적인 생물과 현상이 등장하는 어두운 느낌의 RPG게임입니다.  플레이어들은 커스터마이징된 외모와 스킬로 캐릭터를 만들 수 있습니다. 또한 스킬의 경우 클래스나 레벨의 제한을 받지 않는 것이 Dogma만의 첫번째 차이점이라고 밝혔습니다. 



또한 두번째 Dogma는 기본적으로 하드코어모드를 기반으로하고 있으며 캐릭터가 죽으면 영원히 그 캐릭터가 부활하지 않습니다. 또한 모든 플레이어의 선택은 게임 세계에 영향을 미치며 플레이어와 환경은 서로 상호작용하게 됩니다. 

이러한 플레이방식이 플레이어와 메인캐릭터 모두에게 영향을 끼치므로 플레이어 끼리 싸우는 형태의 시나리오로 진행되거나 플레이어 대 NPC(Non-Playing Character)의 형태의 시나리오로도 진행될 수 있습니다. 따라서 모든 활동에 충분한 생각과 선택이 필요하다 라고 밝혔습니다.

Dogma는 11월 24일에 출시예정이며 현재 Kickstarter campaign(미국 뉴욕으로부터 2009년 4월 28일 시작된 

아티스트, 영화제작자, 디자이너, 개발자 등을 지원하는 펀딩 커뮤니티에서 추진하는 지원금 제공 캠페인) 에 참여하여 지원받고 있습니다.


Dogma : Eternal Night에 대한 더 자세한 정보는 바로가기 에서 확인하실 수 있습니다.

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핀란드의 개발사 FrozenByte에서 8월 15일 출시한 rpg어드벤쳐게임 Trine3에 새로운 Level이 도입되었습니다.



Trine3는 판타지세계에서 흑마법사를 처치하게 위한 모험을 떠나는 게임으로 다양한 전투를 하고 퍼즐을 풀면서 스토리를 진행하게 되는 방식입니다.



혼자서 게임을 즐기는 유저들을 위한 싱글플레이 모드와 여럿이 같이 협업하여 스토리를 진행할 수 있는 coop모드를 지원하고 있습니다.



현재 11월 5일에 업데이트를 진행하였으며 윈도우 뿐만 아니라 맥과 리눅스에서도 플레이가 가능하며 현재 스팀에서는 21.99달러에 판매되고 있습니다.

개발사의 CEO에 의하면 trine3의 새로운 레벨 업데이트는 우리의 팬들을 위한 팬서비스이며 계속 팬들에게 Trine을 서비스하고 싶은 개발사의 노력의 시작이라고 첨언하였습니다.

관련 사항은 트라인3 홈페이지 http://trine3.com/ 에서 확인하실 수 있습니다.

 

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Crunchy Games의 신작 인디게임 스타브레이크(Starbreak)가 맥, 윈도우, 리눅스를 모두 지원하게 업데이트 되었습니다.

인디게임 스타브레이크는 캐슬베니아와 로봇컨셉, 그리고 MMO(Massive Multiplayer Online)가 모두 포함된 게임입니다.

 이 게임은 The Watcher라는 최상위 포식자에 의해 인류가 멸종된 지구가 배경으로써, 어떤 AI가 echaton station이라는 Watcher들에게서 도피한 인류를 위한 피난민 안식처를 만들고, Spark라는 형태로 인류에게 의식을 부여, 인류복원을 시도합니다. 그리고 Spark를 이용하여 조종할 수 있는 Shell이라는 전자슈트를 만들어 Watcher들에게 대항하고 영원히 생존할 수 있게 만들었습니다.

 

이 게임에서는 4가지의 직업이 존재하는데, 장거리 공격 위주의 Wildfire, 빠른 이동속도가 강점인 Duskwing, 내구성이 단단하고 탱키한 Ironclad, 그리고 지원역할을 하며 전투에 필요한 여러가지 장치를 만들 수 있는 능력이 있는 Fabricator로 구성되어 있습니다.

  현재 베타버젼인 스타브레이크는 스팀에서 무료게임을 발매할 때 제공하는 시스템인 스팀 그린라이트를 통하여 발매되었으며 스팀 그린라이트 프로그램을 통하여 안전성과 게임성을 투표를 통하여 인정받고 발매되었습니다. 계획상으로는 2016년 정식 런칭예정이며, 현재는 무료로 플레이 할 수 있는 상태입니다.

개발자의 홈페이지는 http://www.starbreak.com/로 접속하시면 들어갈 수 있습니다.

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